最近,我花了两个月编写了一个游戏,科幻主题,二次元画风,轻(?)百,有点像adv但是也有战斗部分,使用的是QT5.14作为引擎,支持windows以外也有cmake,虽然编写不一定正确,可能可以在linux运行。 https://www.stardust-lab.org//da ... %BC%A0%E8%AF%B4.rar ![]() github:stardust-lab-org/SDCC: 《星尘传说》游戏 里面有些部分用到了AI,不得不说现在AI绘画最大的问题是不够智能,没办法思考,我认为现在的训练方法不对,应该把AI绘画和AI图片识别结合起来,输入内容,转化为图片,然后根据输出文字,这样就可以用类似文字模型的方法训练了,辅助一点传统方法保证中间不跑偏,最后很可能解决很大问题。而且还可以实现图形化思维,进一步提升智力。 |